如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
A.步副效果器
B.延遲效果器
C.推散效果器
D.隨機(jī)效果器
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A.FFD變形器通過水平、垂直、縱深網(wǎng)點(diǎn)控制FFD變形
B.激活“匹配到父級(jí)”時(shí),F(xiàn)FD變形器的柵格可以和父對(duì)象大小自動(dòng)匹配
C.FFD變形器是父層級(jí)
D.FFD變形器對(duì)對(duì)象變形時(shí),與對(duì)象本身的分段數(shù)相關(guān)
A.上面的點(diǎn)是對(duì)象在視口中的顯隱狀態(tài)
B.紅色表示不顯示
C.灰色表示默認(rèn)顯示
D.下面的點(diǎn)是對(duì)象在渲染時(shí)的顯隱狀態(tài)
A.綠色
B.黃色
C.藍(lán)色
D.紅色
最新試題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()