單項選擇題按照幼兒的認(rèn)知發(fā)展來分類,()是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式。

A.感覺運(yùn)動游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲


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4.單項選擇題中班幼兒在角色游戲中會()。

A.不是按需要使用玩具,而是憑興趣使用玩具
B.會按照角色需要使用玩具,能夠按照角色要求行動,做出符合游戲角色身份所需要的動作
C.會創(chuàng)造性的使用玩具,或者為游戲自制玩具
D.有明確的角色意識,能夠相互協(xié)調(diào)角色之間的關(guān)系

6.單項選擇題我國學(xué)者陳鶴琴認(rèn)為,兒童之所以游戲與兩方面的因素有關(guān),一是與兒童的身體發(fā)展有關(guān),二是與()。

A.成人的引導(dǎo)有關(guān)
B.兒童好動的天性和游戲能夠帶來的快感有關(guān)
C.游戲的同伴有關(guān)
D.游戲的娛樂性有關(guān)

7.單項選擇題游戲與教學(xué)的實踐關(guān)系中,“促進(jìn)式”關(guān)系是指()

A.游戲和教學(xué)沒有關(guān)系,教學(xué)是教學(xué),游戲是游戲,互不相干,各自獨(dú)立地發(fā)揮作用。
B.在游戲中插入教學(xué),在教學(xué)中插入游戲。
C.人為地讓游戲和教學(xué)在一個活動中,但兩者沒有交叉。
D.游戲產(chǎn)生于教學(xué)中,或者游戲引發(fā)教學(xué)。

9.單項選擇題“寓學(xué)習(xí)于游戲”的最早倡導(dǎo)者是()。

A.柏拉圖
B.亞里士多德
C.昆體良
D.夸美紐斯

10.單項選擇題在“醫(yī)院”游戲中,扮演醫(yī)生的幼兒要判斷病人得了什么病,然后決定給病人吃什么藥、打什么針。這反映了游戲可以促進(jìn)幼兒()。

A.游戲豐富幼兒的知識 
B.游戲促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展  
C.游戲促進(jìn)幼兒的社會性發(fā)展 
D.游戲促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展