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A.平行介入
B.垂直介入
C.不介入
D.交叉介入
A.自主性
B.生活性
C.強(qiáng)制性
D.創(chuàng)造性
A.促進(jìn)幼兒身體發(fā)展
B.促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展
C.促進(jìn)幼兒情緒情感發(fā)展
D.促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展
A.高結(jié)構(gòu)化的材料更適合年長(zhǎng)幼兒在游戲中使用
B.未成型玩具在游戲中的功能比較固定,玩法單一
C.低結(jié)構(gòu)化的游戲材料更能引發(fā)幼兒在玩法上的創(chuàng)新
D.成型玩具完全不能激發(fā)幼兒游戲的興趣和愿望
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.本體性游戲
C.聯(lián)合游戲
D.象征性游戲
A.木偶戲
B.桌面表演
C.唱歌表演
D.影子戲
A.角色意識(shí)淡薄
B.游戲目的性增強(qiáng)
C.角色扮演需借助于玩具
D.平行游戲多發(fā)
最新試題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說(shuō)法是()。
幼兒開(kāi)始涂鴉游戲的年齡大約是()。
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊?lèi)別。
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
幼兒學(xué)講外國(guó)語(yǔ)的最佳年齡是()。
下列對(duì)角色游戲的說(shuō)法中,不正確的是()。
聽(tīng)描述、聽(tīng)音樂(lè)、看圖形做動(dòng)作的這類(lèi)游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
把一組物品畫(huà)成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來(lái)分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。