A.木偶戲
B.桌面表演
C.唱歌表演
D.影子戲
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A.角色意識(shí)淡薄
B.游戲目的性增強(qiáng)
C.角色扮演需借助于玩具
D.平行游戲多發(fā)
A.角色游戲
B.音樂(lè)游戲
C.益智游戲
D.體育游戲
A.規(guī)則游戲
B.角色游戲
C.感知運(yùn)動(dòng)游戲
D.象征性游戲
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.智力游戲
A.表演游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.智力游戲
A.開(kāi)放性
B.生活性
C.經(jīng)濟(jì)性
D.安全性
A.桌面表演
B.舞臺(tái)表演
C.群體表演
D.影子戲
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
A.無(wú)目的性
B.具體性
C.自主性
D.虛構(gòu)性
A.思維能力發(fā)展
B.想象力發(fā)展
C.社會(huì)性交往能力發(fā)展
D.情緒情感發(fā)展
最新試題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
下列關(guān)于游戲觀的說(shuō)法中,不正確的是()。
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說(shuō)法中正確的是()。
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時(shí)機(jī)。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說(shuō)法是()。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。