單項(xiàng)選擇題游戲的元交際理論是由()提出的。
A.貝特森
B.伯萊因
C.亨特
D.埃利斯
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1.單項(xiàng)選擇題按照兒童認(rèn)知發(fā)展對游戲進(jìn)行分類的首創(chuàng)者是()
A.皮亞杰
B.維果茨基
C.布魯納
D.布盧姆
2.單項(xiàng)選擇題弗洛伊德認(rèn)為()是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機(jī)制,是兒童人格完善的途徑。
A.宣泄
B.強(qiáng)迫重復(fù)
C.沖動
D.游戲
3.單項(xiàng)選擇題世界上第一個系統(tǒng)研究了兒童游戲,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是()
A.歐文
B.福祿培爾
C.蒙臺梭利
D.皮亞杰
4.單項(xiàng)選擇題游戲四因素論的代表人物是()
A.紐曼
B.克拉思諾
C.加維
D.克羅伊斯
5.單項(xiàng)選擇題1903年湖北武昌創(chuàng)辦我國第一所官辦學(xué)前教育機(jī)構(gòu)即(),標(biāo)志著我國學(xué)前社會教育機(jī)構(gòu)的誕生。
A.廈門幼稚園
B.南京鼓樓幼稚園
C.湖北幼稚園
D.上海幼稚園
最新試題
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項(xiàng)選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:單項(xiàng)選擇題