A、邏輯系統(tǒng)
B、感性系統(tǒng)
C、情感本能系統(tǒng)
D、理性系統(tǒng)
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A、低速記憶
B、高速記憶
C、抽象記憶
D、具體記憶
A、人才
B、科技
C、注意力
D、購買力
A、創(chuàng)新
B、責任
C、科技
D、質(zhì)量
A、收斂
B、發(fā)散
C、左腦
D、右腦
A、3人參加每人在5分鐘內(nèi)提出6個設(shè)想
B、5人參加每人在6分鐘內(nèi)提出3個設(shè)想
C、6人參加每人在3分鐘內(nèi)提出5個設(shè)想
D、6人參加每人在5分鐘內(nèi)提出3個設(shè)想
最新試題
TRIZ法認為,解決物理沖突的分離原理包括()
大成智慧具有三維結(jié)構(gòu)()
右腦教育起源于日本,早在20世紀50年代,日本教育學博士七田真就提出右腦教育并逐漸有了一些右腦教育理論和成果。七田真認為,左腦的記憶是低速記憶,而右腦是高速記憶,這兩種記憶的能力之比高達()
對創(chuàng)新的認識,德魯克認為()
()是科技創(chuàng)新和文化創(chuàng)新的支撐和保障。
()是科技創(chuàng)新和文化創(chuàng)新的支撐和保障。
創(chuàng)新思維的實質(zhì)是給已有的知識建立起新的聯(lián)系或進行新的組合,產(chǎn)生新的()
知識管理系統(tǒng)是一個復雜系統(tǒng),涵蓋了知識創(chuàng)新過程和知識創(chuàng)新成果等方面,涉及管理機制、人、信息技術(shù)平臺和知識資源組織等方面的要素,其核心要素是()
21世紀是知識經(jīng)濟時代()作為知識經(jīng)濟的載體而迅速成長,已成為發(fā)達國家和發(fā)達地區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的普遍趨勢。
體驗可以分為()的類型