單項選擇題從色彩心理學來考慮,我們把()定為冷級。
A、天藍的純色
B、桔紅的純色
C、純白
D、翠綠的純色
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題從色彩心理學來考慮,我們把()定為暖級。
A、天藍的純色
B、桔紅的純色
C、純白
D、翠綠的純色
2.單項選擇題當彩度對比過強時,會出現(xiàn)()的感覺。
A、灰黑、悶
B、單調(diào)、臟
C、含混、軟弱
D、生硬、雜亂
3.單項選擇題()決定彩度對比的強弱。
A、對比色彩間純度差的大小
B、可見光波的長短差別
C、色彩對比關系
D、色相對比關系
4.單項選擇題下列關于色相的說法,不對的是()。
A、任何一個色相都可以自為主色
B、有一定純度的色彩,不同程度的色相對比,可以滿足人們對色相感的不同要求
C、同類色相對比是同一色相里的不同明度與純度色彩的對比
D、鄰近色相的對比的色相感,要比同類色相對比統(tǒng)一些,單純些,柔和些,雅致些
5.單項選擇題距離在()度的對比,稱為最強對比。
A、恰好為零度
B、十五度以上,四十五度以下
C、恰好為九十度
D、恰好一百八十度
最新試題
視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
支持綠色產(chǎn)品設計的核心是()。
題型:單項選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
題型:單項選擇題
環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調(diào)()的設計目標。
題型:單項選擇題