單項(xiàng)選擇題象征性游戲又稱為()。

A.模仿游戲
B.假裝游戲
C.規(guī)則游戲
D.機(jī)能游戲


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1.單項(xiàng)選擇題下列說法中,屬于認(rèn)知學(xué)派游戲觀的是()。

A.游戲能夠控制現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷性體驗(yàn)
B.游戲練習(xí)并鞏固已習(xí)得的各種能力
C.游戲能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實(shí)不能實(shí)現(xiàn)的愿望
D.通過游戲重演人類歷史的發(fā)展過程

3.單項(xiàng)選擇題自我意識(shí)發(fā)展的第一個(gè)飛躍表現(xiàn)為()。

A.將自己作為活動(dòng)主體來認(rèn)識(shí)
B.客體自我意識(shí)的出現(xiàn)
C.能有自己獨(dú)特的感受
D.能意識(shí)到自己的存在

4.單項(xiàng)選擇題嬰兒情感社會(huì)化的重要標(biāo)志是()。

A.興趣
B.微笑
C.依戀
D.哭泣

5.單項(xiàng)選擇題嬰兒出現(xiàn)有選擇地對(duì)人反應(yīng),對(duì)母親更加偏愛,是在()階段。

A.無差別的社會(huì)反應(yīng)
B.有差別的社會(huì)反應(yīng)
C.特殊情感聯(lián)結(jié)
D.互惠關(guān)系形成階段

最新試題

初中生推理運(yùn)用水平的發(fā)展順序是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

中年人的智力發(fā)展模式是()繼續(xù)上升,流體智力緩慢下降;智力技能保持相對(duì)穩(wěn)定,實(shí)用智力不斷增長。

題型:單項(xiàng)選擇題

人體身高的增長有兩個(gè)高峰,第一個(gè)高峰發(fā)生在()歲左右,身高一般增加50%以上。

題型:單項(xiàng)選擇題

小學(xué)兒童品德發(fā)展的一個(gè)基本特點(diǎn)就是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

從小學(xué)時(shí)期起,()開始成為兒童的主導(dǎo)活動(dòng),對(duì)兒童的心理發(fā)展具有重要的作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)注老年人怎樣生活才有意義、更適合其自身狀況的適應(yīng)老化理論是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

愛情三元理論中能促進(jìn)親近、歸屬、結(jié)合等體驗(yàn)的情感成分是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

青少年辯證邏輯思維迅速發(fā)展階段,發(fā)生重要轉(zhuǎn)折的時(shí)期是()年級(jí)。

題型:單項(xiàng)選擇題

埃里克森認(rèn)為成年中期發(fā)展的主要任務(wù)是(),體驗(yàn)著關(guān)懷的實(shí)現(xiàn)。

題型:單項(xiàng)選擇題

一般來說,人在成熟期后開始老化,速度較緩慢,()歲后老化進(jìn)程加快。

題型:單項(xiàng)選擇題