判斷題智力游戲是幼兒時期最典型的、做有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種。
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()是指針對個人的、明智的和思考周密的教學行動,幫助教師了解教室中的行為、動機以及造成兒童預(yù)期改變的因素。
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輪流技能是指在()過程中雙方交替進行交流的能力。
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皮亞杰的“認知發(fā)展”理論最先見于他所著的《兒童的語言和思維》一書。
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在閱讀與書寫準備方面,3-6歲兒童應(yīng)達到目標有()。
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兒童()的發(fā)展順序與個人興趣及成長環(huán)境相關(guān)。
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兒童動詞的發(fā)展中,()動詞數(shù)量占絕對優(yōu)勢,且優(yōu)于其他動詞。
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幼兒的課程應(yīng)該以真實的生活為基礎(chǔ)。
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以下哪一項不屬于言語-語言治療課程階梯?()
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語言表達課程的授課對象的是已經(jīng)具備基礎(chǔ)仿說能力和基礎(chǔ)()能力。
題型:單項選擇題