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A.角色游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.建筑游戲
A、平行游戲
B、合作游戲
C、指導(dǎo)游戲
D、參與游戲
A、表演游戲
B、體育游戲
C、智力游戲
D、音樂(lè)游戲
A、認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)
B、社會(huì)性活動(dòng)說(shuō)
C、社會(huì)性情緒表現(xiàn)說(shuō)
最新試題
皮亞杰的“認(rèn)知發(fā)展”理論最先見(jiàn)于他所著的《兒童的語(yǔ)言和思維》一書(shū)。
兒童詞匯語(yǔ)義習(xí)得發(fā)展的過(guò)程是從模糊到()。
以下哪一項(xiàng)不屬于言語(yǔ)-語(yǔ)言治療課程階梯?()
女孩言語(yǔ)能力強(qiáng)于男孩,男孩在視覺(jué)空間能力和邏輯推理能力上優(yōu)于女孩。
語(yǔ)言表達(dá)課程分為()個(gè)階段。
模仿是在實(shí)現(xiàn)溝通意圖的過(guò)程中,個(gè)體觀(guān)察到另一個(gè)人的動(dòng)作時(shí)自愿以對(duì)方為榜樣所產(chǎn)生的行為。要表現(xiàn)在對(duì)()的模仿。
語(yǔ)言表達(dá)課的課程目標(biāo)是提升兒童語(yǔ)言表達(dá)的()
(),與哈里斯齊名,曾提出“昆西計(jì)劃”,主張教師圍繞一個(gè)中心來(lái)安排相互聯(lián)系的學(xué)習(xí)科目。
客體永久性是指兒童不知道知覺(jué)不到的事物仍是存在的。
()是指針對(duì)個(gè)人的、明智的和思考周密的教學(xué)行動(dòng),幫助教師了解教室中的行為、動(dòng)機(jī)以及造成兒童預(yù)期改變的因素。