A.假裝投球
B.投完球后,停留在距邊線5公尺范圍內(nèi)
C.球投進(jìn)后,即參與爭球
D.投完球后,進(jìn)入空的接球員的位置
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A.用手撐住對方來跳躍搶球
B.試圖tackle對方帶球球員
C.推擠對方球員
D.阻止球被投進(jìn)
A.爭邊球陣列球員必須離出界線1公尺
B.在球投進(jìn)前,球員都不能對敵方采取任何行動
C.爭邊球時,形成Ruck和Maul等的集團(tuán)時,原來的規(guī)則同樣適用
D.球越過15公尺線,爭邊球就結(jié)束
A.投進(jìn)隊決定爭邊球陣列的至多人數(shù)
B.非參與爭邊球的球員,至少離出界線15公尺
C.只要不超過上限,參與爭邊球的人可以比投進(jìn)隊多
D.接球員必須離出界線2公尺
A.通常由最后觸碰球的球員的敵對方球員來執(zhí)行,人員則無限制
B.罰踢出界,都由踢球隊來投進(jìn)
C.球投進(jìn)必須嚴(yán)出界線飛行3公尺
D.在己方和敵對方兩次投進(jìn)都不準(zhǔn)確后,將組成Scrum
A.球員不可將球投向?qū)Ψ疥嚲€的方向
B.如果被逼持球進(jìn)入界外,對方不能快捷投進(jìn)
C.快捷投進(jìn)時,球員如果阻止球被投進(jìn)5公尺,將被罰12公尺線上自由踢
D.除快捷投進(jìn)外,其它情況下,投進(jìn)在出界地點執(zhí)行
最新試題
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
爭邊球何時開始?()
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
在七人制比賽中嘗試加踢射門時,敵隊時應(yīng)站在()。
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點是:()。
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運行,就稱為拍前。
有球員在scrum中被揚升懸空,裁判員該如何處理?()
scrum的頂架程序是:()。
敵隊隊員企圖阻擋罰踢時碰觸到球,裁判員該如何處理?()
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。