A.判敵隊(duì)在5公尺scrum
B.判在陣線反攻踢
C.判攻擊隊(duì)達(dá)陣
D.允許繼續(xù)比賽
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A.判在原始標(biāo)點(diǎn)執(zhí)行第二次罰踢
B.在原始標(biāo)點(diǎn)向前10公尺處執(zhí)行第二次罰踢
C.判懲罰達(dá)陣
D.不處理
A.繼續(xù)比賽
B.要球員們讓該名球員回到地面
C.判定利益
D.吹哨并停止比賽
A.球投進(jìn)時(shí)
B.scrum結(jié)束后
C.傳鋒叫喊球出現(xiàn)時(shí)
D.側(cè)翼前鋒決定分開(kāi)時(shí)
A.樂(lè)趣
B.直線投球
C.爭(zhēng)球
D.安全性
A.頂架按住頓停半蹲
B.按住半蹲頓停頂架
C.半蹲按住頓停頂架
D.按住頓停半蹲頂架
最新試題
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
有球員在scrum中被揚(yáng)升懸空,裁判員該如何處理?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過(guò)一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
scrum的頂架程序是:()。
一般七人制比賽壓時(shí)多久?()
在十九歲未滿組級(jí)變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠(yuǎn)?()
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
在scrum進(jìn)行中,其中一名支柱故意拉松他與敵隊(duì)隊(duì)員之間的夾,裁判員該如何處理?()