A.球員不可將球投向對方陣線的方向
B.如果被逼持球進入界外,對方不能快捷投進
C.快捷投進時,球員如果阻止球被投進5公尺,將被罰12公尺線上自由踢
D.除快捷投進外,其它情況下,投進在出界地點執(zhí)行
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A.球出界后必須等爭邊球陣列形成才可以開始投球
B.球員快捷投進時可在球出界線至己方陣線上任何一點投球
C.爭邊球陣列形成后不可再進行快捷投進
D.快捷投進,必須用原來出界的球
A.在己方22區(qū)將球踢出界都是不占地踢球
B.將球踢出界后,投球地點就是球出界地點
C.隊員單腳或雙腳站在22米線內(nèi),撿起在22米線外滾動的球,直接把球踢出界是占地踢球
D.只要不是對方將球弄進己方22區(qū),球踢出后,都是不占地踢球
A.非持球隊員,在離開Maul后再加入,若沒有隊友,則沒有越位線
B.夾雜,必須是己方Maul集團中最后一個隊員
C.球落地Maul即結束
D.觸摸式比賽中,沒有Maul
A.持球球員被擒抓而非Tackle時即構成Maul
B.Maul中持球球員可彎腰抱球與臀部以下以阻擋對方拿球
C.加入Maul的球員必須被捉或夾雜
D.在Maul中所有球員必須盡力保持雙腳站立
A.Ruck中兩隊各有一條越位線即參與Ruck的最后一名球員的后腳所在的平行于達陣線的線
B.球員如果不加入Ruck,必須退到達陣線后,不可在旁站立
C.只要不在最后一名隊友前,可在任何位置加入Ruck
D.球員可以在無越位的情況下夾雜對方球員
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在scrum進行中,其中一名支柱故意拉松他與敵隊隊員之間的夾,裁判員該如何處理?()
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scrum的頂架程序是:()。
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