判斷題說服的強(qiáng)度越大,說服的效果越好。
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4.單項(xiàng)選擇題給錢讓人們玩智力游戲,他們以后繼續(xù)玩游戲的行為就會(huì)少于那些沒有報(bào)酬玩游戲的人;答應(yīng)給孩子報(bào)酬來讓他們做自己心里喜歡的事情,孩子們就會(huì)將這種游戲變成工作,這一現(xiàn)象稱為()
A.理由不足效應(yīng)(insufficient justification effect)
B.過度辯護(hù)效應(yīng)(overjustification effect)
C.社會(huì)比較效應(yīng)(social comparison effect)
D.自我肯定效應(yīng)(self-affirmation effect)
5.單項(xiàng)選擇題根據(jù)Kelley的共變原則,如果一個(gè)學(xué)生上課總是遲到,我們在下列哪種情況下最有可能做內(nèi)部歸因(比如,認(rèn)為這個(gè)學(xué)生比較懶)?()
A.高一致性,高特異性,高一貫性
B.低一致性,低特異性,高一貫性
C.低一致性,高特異性,高一貫性
D.高一致性,低特異性,低一貫性
最新試題
在社會(huì)心理學(xué)中,以下哪項(xiàng)被認(rèn)為是社會(huì)心理和社會(huì)行為的制約因素()
題型:單項(xiàng)選擇題
自我效能感的信息來源主要哪幾個(gè)方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列屬于“文化震蕩”的經(jīng)典寫照的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
瑪格麗特·米德將整個(gè)人類文化劃分為()3種基本類型。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)選項(xiàng)是愛情發(fā)展的第三階段()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪頂不是社會(huì)化的主要目標(biāo)()
題型:單項(xiàng)選擇題
社會(huì)影響指的是個(gè)人的()所產(chǎn)生的變化。
題型:多項(xiàng)選擇題
群體規(guī)范具有哪三個(gè)方面的功能()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)階段屬于中度的情感卷入的階段()
題型:單項(xiàng)選擇題
根據(jù)概括程度,自尊可以分為()
題型:多項(xiàng)選擇題