問答題敘述影響學前兒童游戲的個體因素。
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3.問答題兒童游戲中的內部主觀心理因素有哪些?
4.問答題簡述游戲的外部可觀察行為因素。
5.問答題為什么說游戲是伴隨著愉快體驗的嚴肅表現?
6.問答題游戲作為一種主體性活動的特征表現是什么?
7.問答題什么是游戲的宣泄說?
8.問答題什么是成熟說?
9.問答題什么是游戲指導的“三段論式”。
10.問答題簡述皮亞杰游戲理論的主要觀點。
最新試題
穿珠游戲屬于()類別。
題型:單項選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項選擇題
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題
迷宮游戲屬于()。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設計思路。
題型:單項選擇題
下列關于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
題型:單項選擇題
關于教學性體育游戲的組織和指導正確的是 ()。
題型:單項選擇題
關于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項選擇題