多項選擇題游戲構(gòu)成的內(nèi)部要素是游戲行為發(fā)生的內(nèi)在依據(jù)或內(nèi)部原因,它主要包括作為游戲主體的兒童的()
A.動機
B.需要
C.興趣
D.體驗
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1.多項選擇題弗洛伊德關(guān)于游戲的理論的觀點主要有()
A.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑
B.游戲可滿足兒童現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的愿望,是受“惟樂原則”的驅(qū)使
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲幫助兒童掌握(或控制)現(xiàn)實中的創(chuàng)傷性事件
2.多項選擇題游戲在學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用有()
A.游戲中的角色扮演豐富兒童積極的情緒情感體驗
B.游戲中的自由自主可以發(fā)展兒童的成就感和自信心
C.游戲中的審美活動可以發(fā)展兒童的美感
D.游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感
3.多項選擇題我國對學(xué)前兒童游戲基本特征的認(rèn)識有()
A.游戲是兒童主動的自愿的活動
B.游戲是在假想的情景中反映周圍生活
C.游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務(wù),不直接創(chuàng)造財富
D.游戲伴隨著愉悅的情緒
4.多項選擇題根據(jù)兒童在游戲中體驗形式的不同,比勒將游戲分為()
A.機能游戲
B.想象游戲
C.接受游戲
D.制作游戲
5.多項選擇題下列游戲形式屬于社會性游戲的是()
A.單獨游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
最新試題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計思路。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項選擇題
教師對角色游戲進(jìn)行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項選擇題
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:單項選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:單項選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題