A.快速市場滲透
B.良好企業(yè)營銷
C.垂直渠道沖突
D.水平渠道沖突
E.多重渠道沖突
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A.SB以上公司成本將逐步上升
B.若銷售水平在SB以下,銷售代理商是比較好的選擇
C.若銷售水平在SB以下,銷售團(tuán)隊(duì)是比較好的選擇
D.若銷售水平在SB以上,銷售代理商是比較好的選擇
E.兩個選擇一樣好
A.品牌戰(zhàn)略
B.拉動戰(zhàn)略
C.推進(jìn)戰(zhàn)略
D.混合戰(zhàn)略
E.以上皆非
A.達(dá)美樂的忠誠粉絲
B.原本對達(dá)美樂有著消極態(tài)度的消費(fèi)者
C.教育程度較高的消費(fèi)者
D.喜歡必勝客的消費(fèi)者
E.認(rèn)知需要高(喜歡思考)的消費(fèi)者
A.喜愛度
B.延展性
C.專業(yè)性
D.可信賴度
E.走紅程度
A.量力而行法
B.銷售比例法
C.競爭等價法
D.目標(biāo)任務(wù)法
E.以上皆非
最新試題
文化指的是一個群體的生活方式,即他們所接受的行為、信念、價值觀和符號,通常不需要經(jīng)過思考,而是通過溝通和模仿代代相傳。
公司放棄了弱勢產(chǎn)品,專注于開發(fā)更新的和更有利可圖的產(chǎn)品,這時老產(chǎn)品及成熟市場已經(jīng)沒有潛力了。
公司應(yīng)當(dāng)設(shè)定一個適合目標(biāo)市場和競爭形勢的性能質(zhì)量水平,而并不一定是公司能達(dá)到的最高水平。
為公司貢獻(xiàn)高利潤的顧客可以得到特殊折扣、促銷優(yōu)惠和大量特殊服務(wù),而那些帶來較少利潤的、幾乎不向公司付費(fèi)的顧客,可能會被收取更多的費(fèi)用,收到降級的服務(wù)。
密集性分銷策略對休閑食品、軟飲料、報紙、糖果和口香糖等購買頻率高、購買場景單一的產(chǎn)品非常有效。
企業(yè)通過制定品牌戰(zhàn)略向消費(fèi)者傳達(dá)其產(chǎn)品或服務(wù)的價格-質(zhì)量的層級信息。
戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇不是試圖用一種產(chǎn)品吸引有多種需要的廣大客戶,而是特意忽略一些客戶,以便更好地服務(wù)其他客戶,提供能滿足他們特定需要的產(chǎn)品。
市場領(lǐng)導(dǎo)者必須明確增長路徑、必須清楚如何保留現(xiàn)有客戶,通過為目標(biāo)市場創(chuàng)造獨(dú)特的優(yōu)勢,贏得一定份額的新客戶。
符合以下條件的企業(yè)可能更關(guān)注顧客資產(chǎn)()
促進(jìn)和管理創(chuàng)新的一種常見方法是將開發(fā)新產(chǎn)品和服務(wù)的責(zé)任分配給負(fù)責(zé)特定產(chǎn)品品類、品牌或市場的管理者。