A.生命健康期
B.生命危險(xiǎn)期
C.生命高危期
D.生命安全過度期
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A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
A.積極主動(dòng)地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級(jí)的休閑活動(dòng)。
B.消極、被動(dòng)的一些消遣休閑活動(dòng)。
C.教育活動(dòng)。
D.勞動(dòng)。
A.不平衡理論
B.補(bǔ)償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時(shí)間分布總量上,男性的閑暇時(shí)間大大高于女性。
B.學(xué)歷越高工作時(shí)間越長,知識(shí)分子加班加點(diǎn)的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時(shí)間多。
D.腦力勞動(dòng)者與體力勞動(dòng)者生活時(shí)間分配根本沒有差異。
A.心理障礙
B.人際交往的障礙
C.結(jié)構(gòu)障礙
D.條件障礙
最新試題
茶字也是寓意文字,有長壽之意,筆劃合計(jì)為九十八歲,也稱“茶壽”。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()
加大對(duì)老年文化消費(fèi)的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時(shí)不會(huì)對(duì)交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動(dòng)。()
無論是在哪個(gè)地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費(fèi)需求都是一樣的。()
現(xiàn)代高爾夫既體現(xiàn)了競技文化的特征,又代表了休閑文化的特征。()
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來老年旅游的主流。()
城市的開敞空間往往與權(quán)屬、大小、類型或地景特色有關(guān)。()
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動(dòng)精確,常對(duì)馬匹進(jìn)行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
休閑學(xué)是一門交叉性的綜合學(xué)科。()