A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒有先后
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A.積極主動地發(fā)揮人的本質(zhì)力量的較高級的休閑活動。
B.消極、被動的一些消遣休閑活動。
C.教育活動。
D.勞動。
A.不平衡理論
B.補(bǔ)償理論
C.熟悉理論
D.層次需求理論
A.在閑暇時間分布總量上,男性的閑暇時間大大高于女性。
B.學(xué)歷越高工作時間越長,知識分子加班加點的現(xiàn)象大量存在。
C.四口之家生活節(jié)奏慢,閑暇時間多。
D.腦力勞動者與體力勞動者生活時間分配根本沒有差異。
A.心理障礙
B.人際交往的障礙
C.結(jié)構(gòu)障礙
D.條件障礙
A.積極的參與
B.創(chuàng)造性的參與
C.投入感情的參與
D.消磨時間
最新試題
城市的開敞空間往往與權(quán)屬、大小、類型或地景特色有關(guān)。()
旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()
對于收于水平較低的人來說,進(jìn)行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()
休閑學(xué)是一門交叉性的綜合學(xué)科。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
明代末期,公元1610年荷蘭商船首先從澳門運茶到歐洲,打開了中國茶葉銷往西方的大門。()
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進(jìn)行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()