A、順序編輯軟件
B、非順序編輯軟件
C、線性編輯軟件
D、非線性編輯軟件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、*.ai(矢量圖形)
B、*.psd(圖像)
C、*.mov(QuickTime格式的視頻)
D、*.doc(文本編輯)
A、項(xiàng)目(Project)窗口
B、時(shí)間軸(Timeline)窗口
C、浮動(dòng)對(duì)話框
D、監(jiān)視(Monitor)窗口
A、Rendering(渲染)
B、Display(顯示)
C、MAXScript(MAX腳本)
D、File(文件)
A、如果使用幀號(hào),在以后的編輯中在動(dòng)畫的前部分插入了幀,所有使用跳轉(zhuǎn)命令的參數(shù)都要修改
B、用幀號(hào)的缺點(diǎn)是抽象
C、使用標(biāo)記很直觀但是會(huì)使整個(gè)Flash文件在再編輯時(shí)不易讀懂
D、帶有交互的Flash都必須使用幀號(hào)進(jìn)行幀跳轉(zhuǎn)
A、Generate size report
B、Load info
C、Post Order
D、Load Order
A、在Flash動(dòng)畫中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會(huì)一直播放完
C、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動(dòng)畫中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫播放速度的變化而變化
A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動(dòng)畫時(shí),素材很重要
B、Flash動(dòng)畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個(gè)聲音元素
B、新添加一個(gè)層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動(dòng)按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對(duì)齊
最新試題
下列哪個(gè)不是常用的調(diào)試策略()。
在PowerPoint中,“影片和聲音”命令項(xiàng)在()菜單下。
在移動(dòng)對(duì)象時(shí),若想鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)保持水平或垂直移動(dòng)應(yīng)按()鍵。
在幻燈片制作中動(dòng)畫的速度默認(rèn)為()。
把程序設(shè)計(jì)語言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語句插在源程序各個(gè)部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點(diǎn)應(yīng)使用()功能。
在PowerPoint中,下列()不是投影片的放映功能。
在PPT中插入藝術(shù)字,插入后文字將轉(zhuǎn)換為()。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象水平方向移動(dòng)5厘米,可以選取一個(gè)對(duì)象后,執(zhí)行()。
在PowerPoint中,下列()不是組織結(jié)構(gòu)圖的版式。