虛擬原因就是把本來不具有因果聯(lián)系的兩件事硬拉到一起,強加以因果聯(lián)系。
談判風(fēng)格是指談判人員在談判活動中通過言談舉止表現(xiàn)出來的、與其傳統(tǒng)文化密切相關(guān)的談判思想、談判行為等方面的特點。
皆大歡喜的方針是以謀求談判各方都可以接受的、折中的談判結(jié)果為目的的談判方針。
謀求一致的方法是使談判形式、談判氣氛盡量具有建設(shè)性的一種積極的談判方法。
激勵是指激發(fā)動機、誘導(dǎo)行為,使內(nèi)在潛力得以發(fā)揮,為實現(xiàn)所追求的目標(biāo)而努力的過程。
群體是人們在共同活動的相互作用下形成的具有一定結(jié)構(gòu)、一定數(shù)量、共同價值、共同規(guī)范的個體的總和。
最新試題
中國古代談判的主要形式有()。
條件法
詭辯有哪些邏輯特征?
春秋時期曾經(jīng)召開過三次重大的“彌兵會議”,其中規(guī)模最大、影響深遠的一次發(fā)生在()。
滿足需要是談判的()。
“言行穩(wěn)重,重視友誼;自信心強,靈活性差;崇尚守時,講究效率;忌談?wù)?,宜談天氣”是()?/p>
簡述談判中饋贈的禮儀與禁忌。
詭辯
反證法
外國人認為中國人在談判中的特點和對策是什么?