判斷題環(huán)境是一個(gè)由主觀臆斷產(chǎn)生的非自由體系。

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2.單項(xiàng)選擇題錢包、宇航服、奔馳汽車都是屬于()

A.環(huán)境設(shè)計(jì)
B.視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)
C.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
D.公共空間設(shè)計(jì)

3.單項(xiàng)選擇題視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的基本原則不包括()。

A.可視性原則
B.可讀性原則
C.可感性原則
D.經(jīng)濟(jì)性原則

4.單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)的形態(tài)構(gòu)成不包括()。

A.人工形態(tài)
B.功能形態(tài)
C.藝術(shù)形態(tài)
D.自然形態(tài)

5.單項(xiàng)選擇題()是產(chǎn)品的實(shí)體形態(tài),是功能的表現(xiàn)形式。

A.商品
B.外包裝
C.價(jià)格
D.造型

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調(diào)研過(guò)程中運(yùn)用于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)最開(kāi)始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。

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在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺(jué)符號(hào)元素。

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()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過(guò)程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。

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在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

傳統(tǒng)江南私家園林的營(yíng)造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題