A.古希臘
B.古羅馬
C.古埃及
D.古波斯
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A.溝通
B.抵制
C.不關(guān)心
D.隔離
A.通常同時(shí)負(fù)責(zé)一個(gè)或一個(gè)以上的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,主持或組織制定每一設(shè)計(jì)項(xiàng)目的總方案,確定設(shè)計(jì)的總目標(biāo)、總計(jì)劃、總基調(diào),界定設(shè)計(jì)的總體要求和限制
B.負(fù)責(zé)某一具體設(shè)計(jì)項(xiàng)目
C.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)項(xiàng)目中某一部分的設(shè)計(jì)工作
D.協(xié)助設(shè)計(jì)師完成其負(fù)責(zé)部分的設(shè)計(jì)制作
A.伯克斯頓
B.莫里斯
C.吉馬德
D.高迪
A.螺旋紋
B.云氣紋
C.饕餮紋
D.蓮花紋
A.藝術(shù)
B.市場
C.思維
D.布局
最新試題
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
對思維做出概念性界定的是()。
德國是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。