單項選擇題戰(zhàn)場體系往往構(gòu)成()、主從戰(zhàn)場、全局-局部戰(zhàn)場。
A、攻方戰(zhàn)場
B、守方戰(zhàn)場
C、平衡戰(zhàn)場
D、攻守戰(zhàn)場
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援引的使用可以使辯論的陳述更加飽滿和豐富。
題型:判斷題
立論的深度、廣度是由看到的價值判斷的層數(shù)所決定的。
題型:判斷題
2號在辯論中面對1號的指責(zé),立即認(rèn)定1號是殺手,這是2號基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
“引領(lǐng)”的主要作用是體現(xiàn)局勢和控制局勢。
題型:判斷題
起點(diǎn)認(rèn)知時的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
辯論中,對方辯手必須回答的問題是對方視角中,價值主體與概念的映射關(guān)系。
題型:判斷題
在破的過程中,我方應(yīng)盡最大努力去證明對方是錯的。
題型:判斷題
碎片化對我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
題型:判斷題
用對方概念做本方概念的基石,是最高對抗性的對抗。
題型:判斷題
將對方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題