填空題當(dāng)After Effects合成中圖層過多,每個(gè)圖層添加相同濾鏡操作過于繁瑣,我們可以使用()圖層,統(tǒng)一調(diào)節(jié)效果。
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在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
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在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
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渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題