單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。
A.由類生成的對象數(shù)目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數(shù)目一定是1
C.由類生成的對象數(shù)目一定不少于1
D.由類生成的對象數(shù)目一定不少于2
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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于子類和父類的敘述中,正確的是()。
A.代碼中使用父類對象的地方,都可以使用子類對象替換
B.代碼中使用子類對象的地方,都可以使用父類對象替換
C.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定相同
D.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定不同
2.單項(xiàng)選擇題程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設(shè)計的要點(diǎn)不包括()。
A.文檔制作應(yīng)先做規(guī)劃,列出綱目,內(nèi)容的邏輯性要強(qiáng),并不斷改進(jìn)
B.選擇最適合表達(dá)某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量
最新試題
下列軟件開發(fā)過程模型中()不屬于迭代開發(fā)模型。
題型:單項(xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計中,設(shè)計的主要任務(wù)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
軟件測試方法可分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試兩大類,人工檢測()。
題型:單項(xiàng)選擇題
程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設(shè)計的要點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶界面的設(shè)計應(yīng)堅(jiān)持友好、簡便、實(shí)用、易于操作的原則。程序員設(shè)計軟件界面時應(yīng)遵循的原則中不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于子類和父類的敘述中,正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計敘述中,正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于類和對象的敘述中,正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
軟件測試的目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題