A.越頻繁使用的功能所需的點擊應越少
B.越多用戶使用的功能在界面上就應該越突出
C.應讓用戶的注意力集中在解決業(yè)務問題上,而不是軟件操作上
D.應站在熟練用戶的角度來設計用戶界面
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.將常用的選項用特殊顏色標出
B.選項盡量設置默認值,使一般用戶減少選擇操作
C.將選項分類,分別放在不同的標簽頁中
D.利用"高級"按鈕彈出對話框,包含那些不常用的選項
A.正確性
B.適應性
C.完善性
D.預防性
A.屬于靜態(tài)測試和動態(tài)測試
B.屬于靜態(tài)測試
C.屬于動態(tài)測試
D.既不屬于靜態(tài)測試也不屬于動態(tài)測試
A.證明軟件中沒有錯誤
B.改正軟件中的錯誤
C.發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤
D.優(yōu)化程序結構
A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性
最新試題
以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。
軟件測試的目的是()。
McCall軟件質量模型中,()屬于產(chǎn)品轉移方面的質量特性。
面向對象分析與設計中,設計的主要任務不包括()。
某程序員在開發(fā)一功能很多的軟件時,在某個操作窗口中設計了大量選項。在征求用戶意見時,用戶提出最好能降低復雜度,因此該程序員采取了一系列措施。其中,()是不妥的。
下列軟件開發(fā)過程模型中()不屬于迭代開發(fā)模型。
以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。
以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。
用戶界面的設計應堅持友好、簡便、實用、易于操作的原則。程序員設計軟件界面時應遵循的原則中不包括()。
欲開發(fā)一款系統(tǒng),如果客戶不能完整描述他們的需求,則開發(fā)過程最適宜采用()。