A、零度到三度
B、四度到六度
C、七度到十度
D、十度以上
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A、色彩間的差別
B、將兩個以上的色彩放在一起
C、色相對比
D、明度對比
A、一般可分為有色盤旋轉(zhuǎn)混合與空間視覺混合
B、中性混合就是空間視覺混合
C、中性混合就是色盤旋轉(zhuǎn)混合
D、是指混成色彩得到了提高的色彩混合
A、三個原色一起混合出的新色稱為復(fù)色
B、一個原色與另外兩個原色混合出的問色相混,稱為復(fù)色
C、復(fù)色的種類很多,純度較低
D、復(fù)色的色相鮮明
A、色料不同,吸收色光的波長與亮度的能力也不同
B、色料混合之后形成的新的色料,一般都能增強吸光的能力,削弱反光的亮度
C、減光混合分色料的直接混合與透明色料的疊置色料的直接混合的三元色是品紅、檸檬黃和青
D、減光混合的間色的純度往往很高
A、補
B、對比
C、復(fù)
D、間
最新試題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
下列不屬于設(shè)計批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
德國是現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計,以簡潔的造型馳譽設(shè)計界。
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。