單項(xiàng)選擇題一個(gè)原色與另外兩個(gè)原色混合出的間色相混出的新色稱為()色。

A、補(bǔ)
B、對(duì)比
C、復(fù)
D、間


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1.單項(xiàng)選擇題加光混合是指()。

A、不能發(fā)光,卻能將照來的光吸掉一部分,將剩下的光反射出去的色料的混合
B、將光源體輻射的光合照在一處,可以產(chǎn)生新的色光
C、混成色彩既沒有提高,也沒有降低的色彩混合
D、以上說法都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題色光混合分為()。

A、加光混合、減光混合
B、減光混合、中性混合
C、加光混合、中性混合
D、加光混合、減光混合、中性混合

3.單項(xiàng)選擇題ISG表示的意義是()。

A、扣去8/9的純度,加入8/9的灰量
B、扣去8/9的純色,加入了8/9的灰量
C、扣去了8/9的純度,加入了8/9的純色,加入了8/9的灰量
D、扣去了8/9的純度,扣去了8/9的純色,加入了8/9的灰量

4.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于無彩豎軸的說法中,錯(cuò)誤的是()。

A、越靠近無彩豎軸,彩度越低
B、無彩豎軸上,沒有一點(diǎn)兒彩調(diào)
C、無彩豎軸上,彩度為0S
D、彩度最高為IS

5.單項(xiàng)選擇題彩度常用高低來描述,下列說法中錯(cuò)誤的是()。

A、彩度越高,色越純,色越艷
B、彩度越低,色越濁,色越澀
C、純色是彩度最低的一級(jí)
D、一般用水平橫軸表示

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在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

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()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤(rùn)等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

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大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。

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“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。

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為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。

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中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。

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傳統(tǒng)江南私家園林的營(yíng)造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。

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下列屬于中國(guó)當(dāng)代設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)坐標(biāo)系之一的是()。

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