某老師在語言活動"小烏龜開店"的基礎(chǔ)上,組織了一次表演游戲。老師一一出示早已準(zhǔn)備好的道具,介紹完道具,配班老師帶領(lǐng)全班幼兒"開火車"離開活動室去"劇場"看表演,主班老師忙著在活動室里布置場景:一家花店、一家書店、一家氣球店。場地布置好了,幼兒由配班老師帶領(lǐng)進(jìn)入"劇場"。
主班老師提問:"誰愿意上來表演?"幾十只小手舉了起來,老師挑了五個沒有舉手而且上次語言活動表現(xiàn)又不好的幼兒上來表演。表演時,老師不停地提示孩子們對話,做動作。第二輪,老師請了五個"做得好的孩子"上來表演,老師還是不時地按照故事情節(jié)規(guī)范語言,糾正孩子們的動作。好多孩子忙著擺弄有趣的道具,忘了表演,老師又不停地提醒.
問題:
結(jié)合我國對學(xué)前兒童游戲基本特征的認(rèn)識,試分析該活動是不是真正意義上的游戲活動。
最新試題
0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。
活動中張老師參與了幼兒的游戲,請結(jié)合案例說明教師合理參與幼兒游戲應(yīng)注意什么問題。
請運(yùn)用游戲相關(guān)理論分該案例。
簡述游戲的教育價值。
結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。
美國華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。
請用所學(xué)過的學(xué)前教育學(xué)的理論知識進(jìn)行分析,并給出解決措施。
請談?wù)動變航處熑绾问菇虒W(xué)游戲化。并在課程開展中恰當(dāng)?shù)厥褂谜Z言法。
下列屬于按認(rèn)知劃分的游戲階段的是()。
論述游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。