單項(xiàng)選擇題兩歲的明明反復(fù)玩的“逗逗飛”游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
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1.單項(xiàng)選擇題紅紅在建構(gòu)區(qū)游戲時(shí),總是沒有目的的進(jìn)行搭建,無計(jì)劃的擺弄積木。紅紅所在的年齡班是()。
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
2.單項(xiàng)選擇題兒童在游戲中能自主地控制所處的環(huán)境,滿足自己的欲望,表達(dá)與表現(xiàn)自身的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂。這體現(xiàn)了游戲的()。
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無目的性與過程性
3.單項(xiàng)選擇題在我國幼兒園中,將游戲按教育的作用分為規(guī)則游戲以及()。
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
4.單項(xiàng)選擇題游戲順利進(jìn)行的必要保障是()。
A.活動(dòng)方式
B.游戲規(guī)則
C.游戲情節(jié)
D.游戲動(dòng)作
5.單項(xiàng)選擇題在游戲中,幼兒能夠按照自己的意愿選擇角色,喜歡表現(xiàn)自己感興趣的角色,并且對(duì)角色有了歸屬感,這體現(xiàn)了幼兒所在的年齡班是()。
A.托班
B.小班
C.中班
D.大班
6.單項(xiàng)選擇題明明在建構(gòu)區(qū)進(jìn)行游戲時(shí),總是和旁邊的幼兒搭建一樣的東西,并且和同伴的交往很少。根據(jù)案例可以看出明明所在的年齡班是()。
A.小班
B.中班
C.大班
D.學(xué)前班
7.單項(xiàng)選擇題下列游戲中,能夠?yàn)橛變禾峁┠7拢佻F(xiàn)人與人之間關(guān)系的機(jī)會(huì)的游戲是()。
A.益智游戲
B.建構(gòu)游戲
C.體育游戲
D.角色游戲
8.單項(xiàng)選擇題游戲能夠使幼兒產(chǎn)生愉快的情緒,并給他們的身心健康帶來有益的影響。這體現(xiàn)的游戲特點(diǎn)是()。
A.經(jīng)濟(jì)性
B.創(chuàng)造性
C.開放性
D.趣味性
9.單項(xiàng)選擇題把游戲按照兒童社會(huì)化程度進(jìn)行分類的學(xué)者是()。
A.帕滕
B.皮亞杰
C.瑞吉?dú)W
D.弗洛伊德
10.單項(xiàng)選擇題在角色游戲中,幼兒根據(jù)自己的興趣和生活經(jīng)驗(yàn)選擇游戲主題,設(shè)計(jì)游戲角色,選擇游戲同伴,控制游戲進(jìn)程等。這體現(xiàn)了角色游戲的特點(diǎn)是()。
A.創(chuàng)造性
B.愉悅性
C.自主性
D.選擇性
最新試題
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項(xiàng)正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項(xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:單項(xiàng)選擇題
蛋形拼板有()塊散塊。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題