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A.如果越位球員干擾接球的敵隊(duì)球員,則懲罰越位球員
B.毫不猶豫立即懲罰越位球員
C.如果敵隊(duì)成功接到球就不懲罰越位球員
D.如果敵隊(duì)球員故意觸球但沒有接到球,則不懲罰越位球員
A.越位球員跑向等待接球中的敵隊(duì)球員
B.越位球員跑向球?qū)⒙涞靥?br />
C.越位球員跑到最后踢球的隊(duì)友后方
D.越位球員阻擋敵隊(duì)球員
A.罰踢
B.自由踢
C.無
D.比賽繼續(xù)Scrum
A.罰踢
B.自由踢
C.無
D.比賽繼續(xù)Scrum
A.實(shí)際時(shí)間10分鐘
B.比賽時(shí)間15分鐘
C.比賽時(shí)間10分鐘
D.實(shí)際時(shí)間15分鐘
最新試題
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
七人制比賽延長加賽時(shí),如何決定贏家?()
scrum的頂架程序是:()。
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊(duì)的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
在十九歲未滿組級(jí)變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠(yuǎn)?()