A.非持球隊(duì)員,在離開(kāi)Maul后再加入,若沒(méi)有隊(duì)友,則沒(méi)有越位線
B.夾雜,必須是己方Maul集團(tuán)中最后一個(gè)隊(duì)員
C.球落地Maul即結(jié)束
D.觸摸式比賽中,沒(méi)有Maul
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A.持球球員被擒抓而非Tackle時(shí)即構(gòu)成Maul
B.Maul中持球球員可彎腰抱球與臀部以下以阻擋對(duì)方拿球
C.加入Maul的球員必須被捉或夾雜
D.在Maul中所有球員必須盡力保持雙腳站立
A.Ruck中兩隊(duì)各有一條越位線即參與Ruck的最后一名球員的后腳所在的平行于達(dá)陣線的線
B.球員如果不加入Ruck,必須退到達(dá)陣線后,不可在旁站立
C.只要不在最后一名隊(duì)友前,可在任何位置加入Ruck
D.球員可以在無(wú)越位的情況下夾雜對(duì)方球員
A.球員Rucking球不可故意Rucking地上的球員
B.球員不可把球送返Ruck中
C.球員不許用手處理Ruck中的球
D.球員可用腳夾起Ruck中的球
A.全力保持雙腳站立
B.跳到Rucking頂上
C.球員不許故意倒下或跪下
D.球員不許故意使Ruck崩塌
A.加入ruck的球員的頭和肩膀必須不低于他們的臀部
B.必須先或同時(shí)夾雜地方和隊(duì)友的身體,才可加入ruck
C.只要手放在其他球員身上就構(gòu)成夾雜
D.組成或加入Ruck的球員必須雙腳站立
最新試題
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊(duì)的敵隊(duì)違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊(duì)。
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
如果scrum推距超出規(guī)定上限,裁判員會(huì)如何處理?()
在十九歲未滿組級(jí)變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠(yuǎn)?()
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
在位攻擊球員在敵隊(duì)的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過(guò)一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
在進(jìn)門(mén)得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
所有球員必須夾到何時(shí)?()