A.球出界后必須等爭邊球陣列形成才可以開始投球
B.球員快捷投進(jìn)時可在球出界線至己方陣線上任何一點投球
C.爭邊球陣列形成后不可再進(jìn)行快捷投進(jìn)
D.快捷投進(jìn),必須用原來出界的球
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A.在己方22區(qū)將球踢出界都是不占地踢球
B.將球踢出界后,投球地點就是球出界地點
C.隊員單腳或雙腳站在22米線內(nèi),撿起在22米線外滾動的球,直接把球踢出界是占地踢球
D.只要不是對方將球弄進(jìn)己方22區(qū),球踢出后,都是不占地踢球
A.非持球隊員,在離開Maul后再加入,若沒有隊友,則沒有越位線
B.夾雜,必須是己方Maul集團(tuán)中最后一個隊員
C.球落地Maul即結(jié)束
D.觸摸式比賽中,沒有Maul
A.持球球員被擒抓而非Tackle時即構(gòu)成Maul
B.Maul中持球球員可彎腰抱球與臀部以下以阻擋對方拿球
C.加入Maul的球員必須被捉或夾雜
D.在Maul中所有球員必須盡力保持雙腳站立
A.Ruck中兩隊各有一條越位線即參與Ruck的最后一名球員的后腳所在的平行于達(dá)陣線的線
B.球員如果不加入Ruck,必須退到達(dá)陣線后,不可在旁站立
C.只要不在最后一名隊友前,可在任何位置加入Ruck
D.球員可以在無越位的情況下夾雜對方球員
A.球員Rucking球不可故意Rucking地上的球員
B.球員不可把球送返Ruck中
C.球員不許用手處理Ruck中的球
D.球員可用腳夾起Ruck中的球
最新試題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
在無競爭的scrum中,球隊可以爭球。
一般七人制比賽壓時多久?()
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點是:()。
球員在展開比賽時向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊友成為越位?()
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運行,就稱為拍前。
在十九歲未滿組級變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠(yuǎn)?()
scrum的頂架程序是:()。
在位攻擊球員在敵隊的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()