A.一般的
B.普通的
C.萬能的
D.通用的
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A.提高現實和控制的合理性和方便性
B.簡化產品操作
C.附加產品功能
D.提供多種感官信息
A.形狀
B.重量
C.色彩
D.尺寸
A.視覺/顯示器
B.觸覺/輕型
C.觸覺/重型
D.視覺/符號
A.儀表
B.圖案
C.指示燈
D.標志符號
A.手臂的長度
B.握持姿勢和力量
C.減少用戶手上產生生物力學壓力
D.手套的效用影響
最新試題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現更加出色的用戶體驗。
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。