單項(xiàng)選擇題視覺(jué)顯示設(shè)計(jì)不包括()

A.儀表
B.圖案
C.指示燈
D.標(biāo)志符號(hào)


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1.單項(xiàng)選擇題在為手設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),不需考慮下列哪個(gè)因素()

A.手臂的長(zhǎng)度
B.握持姿勢(shì)和力量
C.減少用戶手上產(chǎn)生生物力學(xué)壓力
D.手套的效用影響

2.單項(xiàng)選擇題以下不是約束產(chǎn)品設(shè)計(jì)的因素為()

A.科學(xué)技術(shù)與環(huán)境
B.成本與日程
C.設(shè)計(jì)方法與商務(wù)
D.調(diào)和性與用戶關(guān)聯(lián)性

3.單項(xiàng)選擇題有三種方法可以在設(shè)計(jì)中將與人的因素有關(guān)特性融入產(chǎn)品中去,不包含哪一種()

A.產(chǎn)品的演化(試驗(yàn)與失?。?br /> B.直覺(jué)意會(huì)
C.在設(shè)計(jì)中應(yīng)用人機(jī)工程學(xué)技術(shù)
D.直接發(fā)揮創(chuàng)意想象

最新試題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過(guò)程是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)工程學(xué)的關(guān)鍵在于設(shè)計(jì)。

題型:判斷題

人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人機(jī)工程學(xué)強(qiáng)調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進(jìn)而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。

題型:判斷題

切換開(kāi)關(guān)亦即撥動(dòng)開(kāi)關(guān),常用于()的場(chǎng)合。

題型:多項(xiàng)選擇題

運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實(shí)現(xiàn)更加出色的用戶體驗(yàn)。

題型:判斷題

好的人機(jī)交互設(shè)計(jì)可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

在需求分析中,正常情況下競(jìng)品分析一般選?。ǎ﹤€(gè)競(jìng)品對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互流程圖需要清晰展示所有的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)師在進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題