A.三維和直接操縱
B.交互的雙向性
C.交互的隱含性
D.允許非精確的交互
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A.點(diǎn)陣表示
B.頂點(diǎn)表示
C.內(nèi)點(diǎn)表示
D.邊界表示
A.假設(shè)已選取Pi-1為第i-1個(gè)像素,則如果Pi-1在圓內(nèi),就要向圓外方向走一步,若已在圓外就要向圓內(nèi)走一步。
B.根據(jù)圓的對(duì)稱性,每生成一個(gè)點(diǎn)就自動(dòng)生成相應(yīng)的對(duì)稱點(diǎn)。
C.用短直線形成的折線來(lái)逼近圓弧。
D.在候選的兩個(gè)像素中,總是選定離圓弧最近的像素為圓弧的一個(gè)近似點(diǎn)。
A.色彩
B.透明度
C.亮度
D.純度
A.白色
B.藍(lán)色
C.黑色
D.ABC都有可能
A.P1
B.沒(méi)有點(diǎn)遮擋其他的點(diǎn)
C.P2
D.P3
最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
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以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()