多項(xiàng)選擇題青少年休閑市場(chǎng)開發(fā)的前景是()
A.學(xué)習(xí)成績(jī)優(yōu)異
B.思想意識(shí)前衛(wèi)
C.渴求釋放學(xué)業(yè)壓力
D.經(jīng)濟(jì)上相對(duì)寬裕
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對(duì)現(xiàn)代城市功能的培育、提升與優(yōu)化,始終是城市化的核心任務(wù)。()
題型:判斷題
加大對(duì)老年文化消費(fèi)的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
題型:判斷題
除了球臺(tái)、球桿的一次性投入之外,臺(tái)球的后續(xù)活動(dòng)也需要較大的消耗投入,不屬于低碳環(huán)保的運(yùn)動(dòng)方式。()
題型:判斷題
西方早期的休閑教育是社會(huì)各個(gè)階層都可以參與的生活教育。()
題型:判斷題
茶百戲的傳承人是章志峰。()
題型:判斷題
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
題型:判斷題
休閑的價(jià)值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗(yàn),不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()
題型:判斷題
青少年休閑市場(chǎng)開發(fā)的前景是()
題型:多項(xiàng)選擇題
休閑學(xué)是一門交叉性的綜合學(xué)科。()
題型:判斷題
對(duì)同一種休閑活動(dòng)方式,不同的階層或群體有各自相應(yīng)的選擇傾向。()
題型:判斷題