A.抽象構(gòu)成
B.色彩構(gòu)成
C.立體構(gòu)成
D.幾何構(gòu)成
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A.“景”
B.“情”
C.“人”
D.“物”
A.“悟?qū)χㄉ?rdquo;
B.“文質(zhì)彬彬”
C.“以形寫神”
D.“氣韻生動(dòng)”
A.“典型論”
B.“唯物論”
C.“辨證法”
D.“理性論”
A.生活體驗(yàn)
B.精神體驗(yàn)
C.直接體驗(yàn)
D.間接體驗(yàn)
A.藝術(shù)形式的創(chuàng)新
B.藝術(shù)內(nèi)容的創(chuàng)新
C.藝術(shù)語言的創(chuàng)新
D.藝術(shù)觀念的更新
最新試題
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。