多項選擇題在第一幀和第十幀均是兩個關(guān)鍵幀,當(dāng)選中第一幀后,在屬性欄中選擇了運動動畫類型,結(jié)果在時間線上第二幀至第九幀出現(xiàn)了藍(lán)色的底,有一條虛線,這表明:()

A.動畫創(chuàng)建成功
B.創(chuàng)建動畫失敗,因為兩個關(guān)鍵幀上是不同的符號
C.兩個關(guān)鍵幀上雖然符號不同,但仍然可以創(chuàng)建運動動畫
D.必需要相同的符號才可以創(chuàng)建運動動畫


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1.多項選擇題如需調(diào)整位圖的亮度、對比度和飽和度,如何處理?()

A.把位圖轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
B.把位圖轉(zhuǎn)換為圖形對象
C.添加“調(diào)整顏色濾鏡”并調(diào)整相關(guān)參數(shù)
D.添加“調(diào)整位圖濾鏡”并調(diào)整相關(guān)參數(shù)

2.多項選擇題怎樣給整個場景添加一個按鈕,在發(fā)布后可以擊活按鈕,而看不到按鈕的形狀?()

A.將按鈕的ALPHA值設(shè)為0
B.只在按鈕的第四個狀態(tài)添加圖形,其他三個狀態(tài)不添加任何對象
C.只設(shè)按鈕后面三個狀態(tài)
D.只設(shè)置按鈕的第一個狀態(tài)

3.多項選擇題用戶在時間軸某一幀中繪制一個形狀,然后在另外一個關(guān)鍵幀中修改這個形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個動畫。下列說法正確的是:()

A.Flash將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變
B.這不是一個移動補(bǔ)間動畫
C.這是一個形狀補(bǔ)間動畫
D.所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便

4.多項選擇題下列哪組對象不可以制作形狀漸變動畫?()

A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像
B.兩幅導(dǎo)入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號與電影剪輯符號