多項選擇題游戲過程中游戲動機的實現(xiàn)滿足了兒童哪些身心發(fā)展方面的需要。()
A.游戲滿足兒童生理發(fā)展的需要
B.游戲可以滿足兒童認知發(fā)展的需要
C.游戲可以滿足兒童社會性發(fā)展的需要
D.游戲可以滿足兒童自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
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1.多項選擇題游戲內(nèi)容的發(fā)展主要表現(xiàn)為()
A.游戲主題的發(fā)展
B.游戲語言的發(fā)展
C.游戲活動的社會化
D.游戲情節(jié)的發(fā)展
2.多項選擇題以社會性為主線的游戲發(fā)展的呈現(xiàn)的不同階段或水平有()
A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段
3.多項選擇題角色扮演的心理結構較復雜,它主要包括()
A.角色語言
B.角色行為
C.扮演意識
D.角色認知
4.多項選擇題游戲的外部條件因素包括()
A.兒童有自由選擇的權利與可能
B.活動的方式方法由兒童自行決定
C.活動的難度(任務)與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔憂游戲以外的獎懲
5.多項選擇題游戲性體驗可以分為以下幾種主要成分()
A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗/成就感
D.幽默感/驅(qū)力愉快
最新試題
雪花積木屬于結構游戲中的()。
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把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設計思路。
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下列關于表演游戲的選項中,正確的說法是()。
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蛋形拼板有()塊散塊。
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迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
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下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
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關于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
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下列選項中,()不是表演游戲的種類。
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