單項選擇題游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)是()
A.自主性
B.控制性
C.愉悅性
D.創(chuàng)造性
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1.單項選擇題游戲的覺醒理論是由()提出的。
A.貝特森
B.伯萊因
C.亨特
D.艾里康寧
2.單項選擇題我國著名幼兒教育家陳鶴琴先生,在1925年出版()的一書中,他不僅介紹了當時國外的兒童游戲理論,還提出了自己對于游戲的看法。
A.《活教育理論與實施》
B.《兒童心理之研究》
C.《兒童心理學(xué)》
D.《幼兒教育理論與實踐》
3.單項選擇題親子游戲具有()特點。
A.教育性和情感性
B.情感性和發(fā)展性
C.教育性和發(fā)展性
D.情感性和娛樂性
4.單項選擇題親子游戲的早期階段和啟蒙階段是()
A.1歲前
B.6歲前
C.嬰兒時期
D.幼兒時期
5.單項選擇題有規(guī)則游戲包括四個基本要素:游戲的任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果。其中()是核心,是游戲順利進行的前提,也是評價有規(guī)則游戲是否有效的依據(jù)。
A.游戲的任務(wù)
B.玩法
C.規(guī)則
D.結(jié)果
最新試題
下列關(guān)于表演游戲的選項中,正確的說法是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:單項選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:單項選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進行分類的游戲類別。
題型:單項選擇題
教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題