A.游戲的任務(wù)
B.玩法
C.規(guī)則
D.結(jié)果
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A.幫助幼兒掌握作品的內(nèi)容、情節(jié)和特點
B.激起兒童玩游戲的愿望
C.選擇易為幼兒理解又便于表演的作品
D.吸引幼兒一起準備道具、布景、服裝等
A.規(guī)則游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.角色游戲
A.高度的獨立自主性和特殊的想象活動
B.創(chuàng)造性反映周圍現(xiàn)實生活和與兒童的智力發(fā)展水平緊密相關(guān)
C.高度的獨立自主性和根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來進行表演的游戲
D.特殊的想象活動和有明顯的規(guī)則
A.支持兒童游戲的態(tài)度功能
B.密切師生關(guān)系的情感功能
C.嚴格控制兒童游戲的開展功能
D.促進兒童發(fā)展的教育功能
A.游戲是由外部因素控制下活動
B.兒童游戲與教育在其性質(zhì)上是完全不同的兩類活動
C.就其活動的方向來說,游戲和教育不具有內(nèi)在的一致性
D.教育對幼兒來說,具有自然發(fā)展的價值,游戲?qū)τ變簛碚f,具有引導(dǎo)發(fā)展的價值
最新試題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
對于體育游戲的說法,不正確的是()。
下列選項中,()不是促進表演游戲水平提高的做法。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。