A.幫助幼兒掌握作品的內(nèi)容、情節(jié)和特點
B.激起兒童玩游戲的愿望
C.選擇易為幼兒理解又便于表演的作品
D.吸引幼兒一起準備道具、布景、服裝等
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A.規(guī)則游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.角色游戲
A.高度的獨立自主性和特殊的想象活動
B.創(chuàng)造性反映周圍現(xiàn)實生活和與兒童的智力發(fā)展水平緊密相關(guān)
C.高度的獨立自主性和根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來進行表演的游戲
D.特殊的想象活動和有明顯的規(guī)則
A.支持兒童游戲的態(tài)度功能
B.密切師生關(guān)系的情感功能
C.嚴格控制兒童游戲的開展功能
D.促進兒童發(fā)展的教育功能
A.游戲是由外部因素控制下活動
B.兒童游戲與教育在其性質(zhì)上是完全不同的兩類活動
C.就其活動的方向來說,游戲和教育不具有內(nèi)在的一致性
D.教育對幼兒來說,具有自然發(fā)展的價值,游戲?qū)τ變簛碚f,具有引導發(fā)展的價值
A.動物玩具
B.棋類玩具
C.交通玩具
D.模擬日常用品的玩具
最新試題
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
下列選項中,()是角色游戲結(jié)束的時機。
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設計思路。
下列關(guān)于表演游戲的選項中,正確的說法是()。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
以下選項中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。