填空題前蘇聯(lián)()的游戲?qū)W說,更集中、更典型地反映和體現(xiàn)了社會文化歷史學派關于兒童心理發(fā)展的理論的主要觀點。
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教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設計思路。
題型:單項選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進行分類的游戲類別。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
關于教學性體育游戲的組織和指導正確的是 ()。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
關于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項選擇題
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
題型:單項選擇題