判斷題為盲人和弱視者設計時,采用堅硬的表面可以幫助盲人探聽聲音。
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4.多項選擇題根據(jù)人類學家赫爾的研究理論把人與人之間的距離分為()。
A.親密距離
B.個人距離
C.社交距離
D.公共距離
5.多項選擇題人機工程學又稱為()。
A.人類工程學
B.人因工效學
C.工效學
D.人體工程學
最新試題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
題型:判斷題
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
題型:多項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人機工程學的關鍵在于設計。
題型:判斷題
運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
隨著社會文化經濟的發(fā)展,人們生活質量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
題型:多項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題