問答題敘事與客觀世界的摹仿關(guān)系包含哪兩方面。
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1.問答題簡述具象型符號式意象。
2.問答題簡述抽象型符號式意象。
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4.問答題加工象征物的常見方法有哪些?
5.問答題簡述文學(xué)象征意象的基本特征。
最新試題
“反復(fù)”這種抒情話語形式,可以追溯到()中被廣泛使用的“重言“、“重章疊句“等。
題型:填空題
羅丹指出,藝術(shù)是一門學(xué)會()的功課。
題型:填空題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點的是()。
題型:單項選擇題
恩斯特·卡西爾認(rèn)為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
“夫意象應(yīng)曰合,意象乖曰離,是故乾坤之卦,體天地之撰,意象盡矣?!弊鞒鲞@一論斷的我國古代詩論家是()。
題型:單項選擇題
十六世紀(jì),法國學(xué)者蒙田開創(chuàng)了一種新文體,被稱為“隨筆”或()。
題型:填空題
(敘述時間中的)次序
題型:名詞解釋
“詩可以興,可以觀,可以群,可以怨?!保ā墩撜Z?陽貨》)此語中的“可以群”,揭示了文學(xué)接受的()。
題型:單項選擇題
羅蘭·巴爾特認(rèn)為,作品中的作者只是()作者。
題型:填空題