A.圖形元件
B.電影剪輯
C.按鈕元件
D.字體元件
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A.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的下面
B.層將按字符的左右順序疊放
C.層將按字符的右左順序疊放
D.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的上面
A.對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件
B.創(chuàng)建動畫序列時,盡可能使用補間動畫。補間動畫所占用的文件尺寸要小于一系列的關(guān)鍵幀
C.對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
D.避免使用動畫式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對象上,如背景
A.事件聲音
B.流式聲音
C.數(shù)字聲音
D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時,該按鈕的外觀
D.第四幀是"點擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標(biāo)
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標(biāo)、大小,方便對象間的對齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說法都對
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最新試題
在幻燈片制作中動畫的速度默認(rèn)為()。
下列哪個不是常用的調(diào)試策略()。
在PowerPoint中,“插入藝術(shù)文字命令”在()菜單下。
調(diào)試方法中,輸出存儲器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲器的內(nèi)容以便分析錯誤原因。
在PowerPoint頁面設(shè)置中,不可以設(shè)置()。
以下不屬于歸綱調(diào)試步驟的是()。
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設(shè)置字體加粗。
在PowerPoint中,若要移動對象水平方向移動5厘米,可以選取一個對象后,執(zhí)行()。
在PPT中插入藝術(shù)字,插入后文字將轉(zhuǎn)換為()。
在Authorware軟件中,熱對象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。