A.對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件
B.創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫所占用的文件尺寸要小于一系列的關(guān)鍵幀
C.對(duì)于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
D.避免使用動(dòng)畫式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對(duì)象上,如背景
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A.事件聲音
B.流式聲音
C.數(shù)字聲音
D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀
D.第四幀是"點(diǎn)擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)、大小,方便對(duì)象間的對(duì)齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說法都對(duì)
A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡
B.按鈕內(nèi)的對(duì)象可直接添加濾鏡效果。
C.在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。
D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會(huì)體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。
A.可以嵌套其他的電影剪輯實(shí)例
B.可以包含交互式控件、聲音
C.可以用來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕
D.擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸
最新試題
在移動(dòng)對(duì)象時(shí),若想鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)保持水平或垂直移動(dòng)應(yīng)按()鍵。
()是軟件開發(fā)過程中最艱巨的腦力勞動(dòng)。
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動(dòng)畫。
調(diào)試方法中,輸出存儲(chǔ)器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲(chǔ)器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。
在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。
關(guān)于使用自動(dòng)工具的調(diào)試方法的特點(diǎn)描述,()是不正確的。
在幻燈片制作中動(dòng)畫的速度默認(rèn)為()。
在PowerPoint工具欄中,下列()項(xiàng)來設(shè)置字體加粗。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象水平方向移動(dòng)5厘米,可以選取一個(gè)對(duì)象后,執(zhí)行()。
在PowerPoint中,提供了()種段落對(duì)齊的方式。