A.設(shè)計規(guī)則的競爭
B.模塊創(chuàng)新的競爭
C.集成創(chuàng)新的競爭
D.以上皆是
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A.自主創(chuàng)新戰(zhàn)略
B.模仿創(chuàng)新戰(zhàn)略
C.合作創(chuàng)新戰(zhàn)略
D.以上皆是
A.微觀經(jīng)濟層次
B.中觀經(jīng)濟層次
C.客觀經(jīng)濟層次
D.宏觀經(jīng)濟層次
A.新古典學派
B.新熊彼特學派
C.制度創(chuàng)新學派
D.國家創(chuàng)新系統(tǒng)學派
A.1978年
B.1982年
C.1983年
D.1986年
A.按到達澳洲后下船的人頭付費
B.提高補貼標準
C.提高船長的機會成本
D.派員隨行監(jiān)督
最新試題
虛擬團隊面臨各種挑戰(zhàn)和問題。
()也稱為引進消化再創(chuàng)新,是指企業(yè)在技術(shù)引進基礎(chǔ)上進行的,以率先的原始創(chuàng)新者的思路和創(chuàng)新行為為榜樣,以其創(chuàng)新產(chǎn)品為示范,受限于已有的技術(shù)范式,并沿既定技術(shù)軌跡而發(fā)展的技術(shù)創(chuàng)新。
一般而言,創(chuàng)業(yè)經(jīng)營能力包括經(jīng)營管理的基本要素是人、財、物。
()都是適應(yīng)性的力量。
改變了“研發(fā)即創(chuàng)新”的觀點的創(chuàng)新模式是()。
定價策略屬于渠道能力。
()是組織和個人取得最佳業(yè)績的現(xiàn)代管理方法,它以人為中心,以成果為標準。
市場是創(chuàng)新的起點和重點,市場是創(chuàng)新活動價值實現(xiàn)的載體,它也推動著創(chuàng)新思想、創(chuàng)新活動的產(chǎn)生和發(fā)展。()
高質(zhì)量發(fā)展的主要內(nèi)容是實現(xiàn)經(jīng)濟發(fā)展的質(zhì)量變革、效率變革、模式變革和動力變革。()
創(chuàng)業(yè)激情創(chuàng)業(yè)維度的能力要素()